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71 KiB
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<root dataType="Struct" type="Duality.Resources.Scene" id="129723834">
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<Z dataType="Float">-500</Z>
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<gameobj dataType="ObjectRef">2261523538</gameobj>
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<_items dataType="Array" type="Duality.Components.Camera+Pass[]" id="1602373614" length="4">
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<item dataType="Struct" type="Duality.Components.Camera+Pass" id="2346966608">
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|
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<visibilityMask dataType="Enum" type="Duality.Drawing.VisibilityFlag" name="AllGroups" value="2147483647" />
|
|
</item>
|
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<item dataType="Struct" type="Duality.Components.Camera+Pass" id="3661249902">
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</clearColor>
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<clearFlags dataType="Enum" type="Duality.Drawing.ClearFlag" name="None" value="0" />
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<input />
|
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<matrixMode dataType="Enum" type="Duality.Drawing.RenderMatrix" name="OrthoScreen" value="1" />
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<output dataType="Struct" type="Duality.ContentRef`1[[Duality.Resources.RenderTarget]]">
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<contentPath />
|
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</output>
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<visibilityMask dataType="Enum" type="Duality.Drawing.VisibilityFlag" name="All" value="4294967295" />
|
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</item>
|
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</_items>
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<_size dataType="Int">2</_size>
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<_version dataType="Int">2</_version>
|
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<perspective dataType="Enum" type="Duality.Drawing.PerspectiveMode" name="Parallax" value="1" />
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<visibilityMask dataType="Enum" type="Duality.Drawing.VisibilityFlag" name="All" value="4294967295" />
|
|
</item>
|
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</_items>
|
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<_size dataType="Int">2</_size>
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<_version dataType="Int">2</_version>
|
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</compList>
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<compMap dataType="Struct" type="System.Collections.Generic.Dictionary`2[[System.Type],[Duality.Component]]" id="271252072" surrogate="true">
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<body>
|
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<keys dataType="Array" type="System.Object[]" id="2317615832">
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|
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<item dataType="Type" id="3808766902" value="Duality.Components.Camera" />
|
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</keys>
|
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<values dataType="Array" type="System.Object[]" id="4274806942">
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<item dataType="ObjectRef">326871174</item>
|
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<item dataType="ObjectRef">2798799345</item>
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</values>
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</compMap>
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<compTransform dataType="ObjectRef">326871174</compTransform>
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<identifier dataType="Struct" type="System.Guid" surrogate="true">
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<header>
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<data dataType="Array" type="System.Byte[]" id="4188701316">GVpfGpMvH0a0lrNNTy8FVA==</data>
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</header>
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|
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<name dataType="String">Camera</name>
|
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|
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<prefabLink />
|
|
</item>
|
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<item dataType="Struct" type="Duality.GameObject" id="3486933666">
|
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<active dataType="Bool">true</active>
|
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<children />
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<compList dataType="Struct" type="System.Collections.Generic.List`1[[Duality.Component]]" id="608786540">
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<_items dataType="Array" type="Duality.Component[]" id="4173209444" length="4">
|
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<item dataType="Struct" type="Duality.Components.Transform" id="1552281302">
|
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|
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<ignoreParent dataType="Bool">false</ignoreParent>
|
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<parentTransform />
|
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|
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<X dataType="Float">0</X>
|
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|
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|
|
</pos>
|
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<posAbs dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
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<X dataType="Float">0</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">500</Z>
|
|
</posAbs>
|
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<scale dataType="Float">1</scale>
|
|
<scaleAbs dataType="Float">1</scaleAbs>
|
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|
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<X dataType="Float">0</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
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<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</vel>
|
|
<velAbs dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">0</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</velAbs>
|
|
</item>
|
|
<item dataType="Struct" type="Duality.Components.Renderers.SpriteRenderer" id="834132938">
|
|
<active dataType="Bool">true</active>
|
|
<colorTint dataType="Struct" type="Duality.Drawing.ColorRgba">
|
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<A dataType="Byte">255</A>
|
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<B dataType="Byte">128</B>
|
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<G dataType="Byte">128</G>
|
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<R dataType="Byte">128</R>
|
|
</colorTint>
|
|
<customMat />
|
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<gameobj dataType="ObjectRef">3486933666</gameobj>
|
|
<offset dataType="Int">100</offset>
|
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<pixelGrid dataType="Bool">false</pixelGrid>
|
|
<rect dataType="Struct" type="Duality.Rect">
|
|
<H dataType="Float">4096</H>
|
|
<W dataType="Float">4096</W>
|
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<X dataType="Float">-2048</X>
|
|
<Y dataType="Float">-2048</Y>
|
|
</rect>
|
|
<rectMode dataType="Enum" type="Duality.Components.Renderers.SpriteRenderer+UVMode" name="WrapBoth" value="3" />
|
|
<sharedMat dataType="Struct" type="Duality.ContentRef`1[[Duality.Resources.Material]]">
|
|
<contentPath dataType="String">Data\ParticleSystem\Visuals\BackgroundTile.Material.res</contentPath>
|
|
</sharedMat>
|
|
<visibilityGroup dataType="Enum" type="Duality.Drawing.VisibilityFlag" name="Group0" value="1" />
|
|
</item>
|
|
</_items>
|
|
<_size dataType="Int">2</_size>
|
|
<_version dataType="Int">2</_version>
|
|
</compList>
|
|
<compMap dataType="Struct" type="System.Collections.Generic.Dictionary`2[[System.Type],[Duality.Component]]" id="4158192694" surrogate="true">
|
|
<header />
|
|
<body>
|
|
<keys dataType="Array" type="System.Object[]" id="3519472806">
|
|
<item dataType="ObjectRef">3664359340</item>
|
|
<item dataType="Type" id="1068503552" value="Duality.Components.Renderers.SpriteRenderer" />
|
|
</keys>
|
|
<values dataType="Array" type="System.Object[]" id="1272548282">
|
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<item dataType="ObjectRef">1552281302</item>
|
|
<item dataType="ObjectRef">834132938</item>
|
|
</values>
|
|
</body>
|
|
</compMap>
|
|
<compTransform dataType="ObjectRef">1552281302</compTransform>
|
|
<identifier dataType="Struct" type="System.Guid" surrogate="true">
|
|
<header>
|
|
<data dataType="Array" type="System.Byte[]" id="375649958">sS2xMmd5sU+NpIT6E00Qog==</data>
|
|
</header>
|
|
<body />
|
|
</identifier>
|
|
<initState dataType="Enum" type="Duality.InitState" name="Initialized" value="1" />
|
|
<name dataType="String">Background</name>
|
|
<parent />
|
|
<prefabLink />
|
|
</item>
|
|
<item dataType="Struct" type="Duality.GameObject" id="2883986298">
|
|
<active dataType="Bool">true</active>
|
|
<children dataType="Struct" type="System.Collections.Generic.List`1[[Duality.GameObject]]" id="83949668">
|
|
<_items dataType="Array" type="Duality.GameObject[]" id="1818241476" length="4">
|
|
<item dataType="Struct" type="Duality.GameObject" id="4113979440">
|
|
<active dataType="Bool">true</active>
|
|
<children />
|
|
<compList dataType="Struct" type="System.Collections.Generic.List`1[[Duality.Component]]" id="2006725688">
|
|
<_items dataType="Array" type="Duality.Component[]" id="818727532" length="4">
|
|
<item dataType="Struct" type="Duality.Components.Transform" id="2179327076">
|
|
<active dataType="Bool">true</active>
|
|
<angle dataType="Float">0</angle>
|
|
<angleAbs dataType="Float">0</angleAbs>
|
|
<angleVel dataType="Float">0</angleVel>
|
|
<angleVelAbs dataType="Float">0</angleVelAbs>
|
|
<deriveAngle dataType="Bool">true</deriveAngle>
|
|
<gameobj dataType="ObjectRef">4113979440</gameobj>
|
|
<ignoreParent dataType="Bool">false</ignoreParent>
|
|
<parentTransform />
|
|
<pos dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">0</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</pos>
|
|
<posAbs dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">0</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</posAbs>
|
|
<scale dataType="Float">1</scale>
|
|
<scaleAbs dataType="Float">1</scaleAbs>
|
|
<vel dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">0</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</vel>
|
|
<velAbs dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">0</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</velAbs>
|
|
</item>
|
|
<item dataType="Struct" type="ParticleSystem.ParticleEffect" id="4083609470">
|
|
<active dataType="Bool">true</active>
|
|
<angularDrag dataType="Float">0.3</angularDrag>
|
|
<constantForce dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">0</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</constantForce>
|
|
<emitters dataType="Struct" type="System.Collections.Generic.List`1[[ParticleSystem.ParticleEmitter]]" id="4142054598">
|
|
<_items dataType="Array" type="ParticleSystem.ParticleEmitter[]" id="1278867712" length="4">
|
|
<item dataType="Struct" type="ParticleSystem.ParticleEmitter" id="253448860">
|
|
<basePos dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">0</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</basePos>
|
|
<baseVel dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">0</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</baseVel>
|
|
<burstDelay dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">100</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">100</MinValue>
|
|
</burstDelay>
|
|
<burstParticleNum dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">1</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">1</MinValue>
|
|
</burstParticleNum>
|
|
<depthMult dataType="Float">1</depthMult>
|
|
<maxBurstCount dataType="Int">-1</maxBurstCount>
|
|
<maxColor dataType="Struct" type="Duality.Drawing.ColorHsva">
|
|
<A dataType="Float">1</A>
|
|
<H dataType="Float">0</H>
|
|
<S dataType="Float">0</S>
|
|
<V dataType="Float">1</V>
|
|
</maxColor>
|
|
<minColor dataType="Struct" type="Duality.Drawing.ColorHsva">
|
|
<A dataType="Float">1</A>
|
|
<H dataType="Float">0</H>
|
|
<S dataType="Float">0</S>
|
|
<V dataType="Float">1</V>
|
|
</minColor>
|
|
<particleLifetime dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">1000</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">1000</MinValue>
|
|
</particleLifetime>
|
|
<randomAngle dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">6.28318548</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">0</MinValue>
|
|
</randomAngle>
|
|
<randomAngleVel dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">0.05</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">-0.05</MinValue>
|
|
</randomAngleVel>
|
|
<randomPos dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">0</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">0</MinValue>
|
|
</randomPos>
|
|
<randomVel dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">3</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">0</MinValue>
|
|
</randomVel>
|
|
<spriteIndex dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">0</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">0</MinValue>
|
|
</spriteIndex>
|
|
</item>
|
|
</_items>
|
|
<_size dataType="Int">1</_size>
|
|
<_version dataType="Int">2</_version>
|
|
</emitters>
|
|
<fadeInAt dataType="Float">0</fadeInAt>
|
|
<fadeOutAt dataType="Float">0.75</fadeOutAt>
|
|
<gameobj dataType="ObjectRef">4113979440</gameobj>
|
|
<linearDrag dataType="Float">0.3</linearDrag>
|
|
<material dataType="Struct" type="Duality.ContentRef`1[[Duality.Resources.Material]]">
|
|
<contentPath dataType="String">Data\ParticleSystem\Visuals\Shards.Material.res</contentPath>
|
|
</material>
|
|
<particleSize dataType="Struct" type="Duality.Vector2">
|
|
<X dataType="Float">16</X>
|
|
<Y dataType="Float">16</Y>
|
|
</particleSize>
|
|
<visibilityGroup dataType="Enum" type="Duality.Drawing.VisibilityFlag" name="Group0" value="1" />
|
|
</item>
|
|
</_items>
|
|
<_size dataType="Int">2</_size>
|
|
<_version dataType="Int">2</_version>
|
|
</compList>
|
|
<compMap dataType="Struct" type="System.Collections.Generic.Dictionary`2[[System.Type],[Duality.Component]]" id="2686997214" surrogate="true">
|
|
<header />
|
|
<body>
|
|
<keys dataType="Array" type="System.Object[]" id="768924282">
|
|
<item dataType="ObjectRef">3664359340</item>
|
|
<item dataType="Type" id="3134076800" value="ParticleSystem.ParticleEffect" />
|
|
</keys>
|
|
<values dataType="Array" type="System.Object[]" id="874706746">
|
|
<item dataType="ObjectRef">2179327076</item>
|
|
<item dataType="ObjectRef">4083609470</item>
|
|
</values>
|
|
</body>
|
|
</compMap>
|
|
<compTransform dataType="ObjectRef">2179327076</compTransform>
|
|
<identifier dataType="Struct" type="System.Guid" surrogate="true">
|
|
<header>
|
|
<data dataType="Array" type="System.Byte[]" id="3673096954">qBftO9uHtE+tSkmeaxogLA==</data>
|
|
</header>
|
|
<body />
|
|
</identifier>
|
|
<initState dataType="Enum" type="Duality.InitState" name="Initialized" value="1" />
|
|
<name dataType="String">DefaultEffect</name>
|
|
<parent dataType="ObjectRef">2883986298</parent>
|
|
<prefabLink />
|
|
</item>
|
|
<item dataType="Struct" type="Duality.GameObject" id="829250152">
|
|
<active dataType="Bool">true</active>
|
|
<children dataType="Struct" type="System.Collections.Generic.List`1[[Duality.GameObject]]" id="898559520">
|
|
<_items dataType="Array" type="Duality.GameObject[]" id="3757050844" length="4">
|
|
<item dataType="Struct" type="Duality.GameObject" id="4042308553">
|
|
<active dataType="Bool">true</active>
|
|
<children />
|
|
<compList dataType="Struct" type="System.Collections.Generic.List`1[[Duality.Component]]" id="3763988501">
|
|
<_items dataType="Array" type="Duality.Component[]" id="3884295798" length="4">
|
|
<item dataType="Struct" type="Duality.Components.Transform" id="2107656189">
|
|
<active dataType="Bool">true</active>
|
|
<angle dataType="Float">0</angle>
|
|
<angleAbs dataType="Float">0</angleAbs>
|
|
<angleVel dataType="Float">0</angleVel>
|
|
<angleVelAbs dataType="Float">0</angleVelAbs>
|
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<deriveAngle dataType="Bool">true</deriveAngle>
|
|
<gameobj dataType="ObjectRef">4042308553</gameobj>
|
|
<ignoreParent dataType="Bool">false</ignoreParent>
|
|
<parentTransform dataType="Struct" type="Duality.Components.Transform" id="3189565084">
|
|
<active dataType="Bool">true</active>
|
|
<angle dataType="Float">0</angle>
|
|
<angleAbs dataType="Float">0</angleAbs>
|
|
<angleVel dataType="Float">0</angleVel>
|
|
<angleVelAbs dataType="Float">0</angleVelAbs>
|
|
<deriveAngle dataType="Bool">true</deriveAngle>
|
|
<gameobj dataType="ObjectRef">829250152</gameobj>
|
|
<ignoreParent dataType="Bool">false</ignoreParent>
|
|
<parentTransform />
|
|
<pos dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">256</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</pos>
|
|
<posAbs dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">256</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</posAbs>
|
|
<scale dataType="Float">1</scale>
|
|
<scaleAbs dataType="Float">1</scaleAbs>
|
|
<vel dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">0</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</vel>
|
|
<velAbs dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">0</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</velAbs>
|
|
</parentTransform>
|
|
<pos dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">0</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</pos>
|
|
<posAbs dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">256</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</posAbs>
|
|
<scale dataType="Float">1</scale>
|
|
<scaleAbs dataType="Float">1</scaleAbs>
|
|
<vel dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
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|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</vel>
|
|
<velAbs dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">0</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</velAbs>
|
|
</item>
|
|
<item dataType="Struct" type="ParticleSystem.ParticleEffect" id="4011938583">
|
|
<active dataType="Bool">true</active>
|
|
<angularDrag dataType="Float">0.15</angularDrag>
|
|
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|
|
<X dataType="Float">1</X>
|
|
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|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</constantForce>
|
|
<emitters dataType="Struct" type="System.Collections.Generic.List`1[[ParticleSystem.ParticleEmitter]]" id="1267613623">
|
|
<_items dataType="Array" type="ParticleSystem.ParticleEmitter[]" id="2624508302" length="4">
|
|
<item dataType="Struct" type="ParticleSystem.ParticleEmitter" id="3657408720">
|
|
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|
|
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|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
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|
|
<baseVel dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">0</X>
|
|
<Y dataType="Float">-3</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</baseVel>
|
|
<burstDelay dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">2500</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">250</MinValue>
|
|
</burstDelay>
|
|
<burstParticleNum dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
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|
|
<MinValue dataType="Float">1</MinValue>
|
|
</burstParticleNum>
|
|
<depthMult dataType="Float">1</depthMult>
|
|
<maxBurstCount dataType="Int">-1</maxBurstCount>
|
|
<maxColor dataType="Struct" type="Duality.Drawing.ColorHsva">
|
|
<A dataType="Float">1</A>
|
|
<H dataType="Float">0.118279561</H>
|
|
<S dataType="Float">0.243137255</S>
|
|
<V dataType="Float">1</V>
|
|
</maxColor>
|
|
<minColor dataType="Struct" type="Duality.Drawing.ColorHsva">
|
|
<A dataType="Float">1</A>
|
|
<H dataType="Float">0.04379085</H>
|
|
<S dataType="Float">1</S>
|
|
<V dataType="Float">1</V>
|
|
</minColor>
|
|
<particleLifetime dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">1000</MaxValue>
|
|
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|
|
</particleLifetime>
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
</randomAngle>
|
|
<randomAngleVel dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
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|
|
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|
|
</randomAngleVel>
|
|
<randomPos dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">35</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">0</MinValue>
|
|
</randomPos>
|
|
<randomVel dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">8</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">4</MinValue>
|
|
</randomVel>
|
|
<spriteIndex dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">16</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">4</MinValue>
|
|
</spriteIndex>
|
|
</item>
|
|
</_items>
|
|
<_size dataType="Int">1</_size>
|
|
<_version dataType="Int">2</_version>
|
|
</emitters>
|
|
<fadeInAt dataType="Float">0.15</fadeInAt>
|
|
<fadeOutAt dataType="Float">0.9</fadeOutAt>
|
|
<gameobj dataType="ObjectRef">4042308553</gameobj>
|
|
<linearDrag dataType="Float">0.3</linearDrag>
|
|
<material dataType="Struct" type="Duality.ContentRef`1[[Duality.Resources.Material]]">
|
|
<contentPath dataType="String">Data\ParticleSystem\Visuals\GlowShards.Material.res</contentPath>
|
|
</material>
|
|
<particleSize dataType="Struct" type="Duality.Vector2">
|
|
<X dataType="Float">12</X>
|
|
<Y dataType="Float">12</Y>
|
|
</particleSize>
|
|
<visibilityGroup dataType="Enum" type="Duality.Drawing.VisibilityFlag" name="Group0" value="1" />
|
|
</item>
|
|
</_items>
|
|
<_size dataType="Int">2</_size>
|
|
<_version dataType="Int">2</_version>
|
|
</compList>
|
|
<compMap dataType="Struct" type="System.Collections.Generic.Dictionary`2[[System.Type],[Duality.Component]]" id="2343587016" surrogate="true">
|
|
<header />
|
|
<body>
|
|
<keys dataType="Array" type="System.Object[]" id="4155479999">
|
|
<item dataType="ObjectRef">3664359340</item>
|
|
<item dataType="ObjectRef">3134076800</item>
|
|
</keys>
|
|
<values dataType="Array" type="System.Object[]" id="2178321888">
|
|
<item dataType="ObjectRef">2107656189</item>
|
|
<item dataType="ObjectRef">4011938583</item>
|
|
</values>
|
|
</body>
|
|
</compMap>
|
|
<compTransform dataType="ObjectRef">2107656189</compTransform>
|
|
<identifier dataType="Struct" type="System.Guid" surrogate="true">
|
|
<header>
|
|
<data dataType="Array" type="System.Byte[]" id="133088621">/PcAQPDTKEygk2PjljdCHQ==</data>
|
|
</header>
|
|
<body />
|
|
</identifier>
|
|
<initState dataType="Enum" type="Duality.InitState" name="Initialized" value="1" />
|
|
<name dataType="String">BurstSparks</name>
|
|
<parent dataType="ObjectRef">829250152</parent>
|
|
<prefabLink />
|
|
</item>
|
|
<item dataType="Struct" type="Duality.GameObject" id="16560041">
|
|
<active dataType="Bool">true</active>
|
|
<children />
|
|
<compList dataType="Struct" type="System.Collections.Generic.List`1[[Duality.Component]]" id="3893390645">
|
|
<_items dataType="Array" type="Duality.Component[]" id="3464645622" length="4">
|
|
<item dataType="Struct" type="Duality.Components.Transform" id="2376874973">
|
|
<active dataType="Bool">true</active>
|
|
<angle dataType="Float">0</angle>
|
|
<angleAbs dataType="Float">0</angleAbs>
|
|
<angleVel dataType="Float">0</angleVel>
|
|
<angleVelAbs dataType="Float">0</angleVelAbs>
|
|
<deriveAngle dataType="Bool">true</deriveAngle>
|
|
<gameobj dataType="ObjectRef">16560041</gameobj>
|
|
<ignoreParent dataType="Bool">false</ignoreParent>
|
|
<parentTransform dataType="ObjectRef">3189565084</parentTransform>
|
|
<pos dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">0</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</pos>
|
|
<posAbs dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">256</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</posAbs>
|
|
<scale dataType="Float">1</scale>
|
|
<scaleAbs dataType="Float">1</scaleAbs>
|
|
<vel dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">0</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</vel>
|
|
<velAbs dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">0</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</velAbs>
|
|
</item>
|
|
<item dataType="Struct" type="ParticleSystem.ParticleEffect" id="4281157367">
|
|
<active dataType="Bool">true</active>
|
|
<angularDrag dataType="Float">0.15</angularDrag>
|
|
<constantForce dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">1</X>
|
|
<Y dataType="Float">-8</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</constantForce>
|
|
<emitters dataType="Struct" type="System.Collections.Generic.List`1[[ParticleSystem.ParticleEmitter]]" id="2166227543">
|
|
<_items dataType="Array" type="ParticleSystem.ParticleEmitter[]" id="1487513102" length="4">
|
|
<item dataType="Struct" type="ParticleSystem.ParticleEmitter" id="2511740880">
|
|
<basePos dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">0</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</basePos>
|
|
<baseVel dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">0</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</baseVel>
|
|
<burstDelay dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">100</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">100</MinValue>
|
|
</burstDelay>
|
|
<burstParticleNum dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">1</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">1</MinValue>
|
|
</burstParticleNum>
|
|
<depthMult dataType="Float">1</depthMult>
|
|
<maxBurstCount dataType="Int">-1</maxBurstCount>
|
|
<maxColor dataType="Struct" type="Duality.Drawing.ColorHsva">
|
|
<A dataType="Float">1</A>
|
|
<H dataType="Float">0.118279561</H>
|
|
<S dataType="Float">0.243137255</S>
|
|
<V dataType="Float">1</V>
|
|
</maxColor>
|
|
<minColor dataType="Struct" type="Duality.Drawing.ColorHsva">
|
|
<A dataType="Float">1</A>
|
|
<H dataType="Float">0.04379085</H>
|
|
<S dataType="Float">1</S>
|
|
<V dataType="Float">1</V>
|
|
</minColor>
|
|
<particleLifetime dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">2500</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">1000</MinValue>
|
|
</particleLifetime>
|
|
<randomAngle dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">6.28318548</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">0</MinValue>
|
|
</randomAngle>
|
|
<randomAngleVel dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">0.05</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">-0.05</MinValue>
|
|
</randomAngleVel>
|
|
<randomPos dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">35</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">0</MinValue>
|
|
</randomPos>
|
|
<randomVel dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">2</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">0</MinValue>
|
|
</randomVel>
|
|
<spriteIndex dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">16</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">4</MinValue>
|
|
</spriteIndex>
|
|
</item>
|
|
</_items>
|
|
<_size dataType="Int">1</_size>
|
|
<_version dataType="Int">2</_version>
|
|
</emitters>
|
|
<fadeInAt dataType="Float">0.15</fadeInAt>
|
|
<fadeOutAt dataType="Float">0.75</fadeOutAt>
|
|
<gameobj dataType="ObjectRef">16560041</gameobj>
|
|
<linearDrag dataType="Float">0.3</linearDrag>
|
|
<material dataType="Struct" type="Duality.ContentRef`1[[Duality.Resources.Material]]">
|
|
<contentPath dataType="String">Data\ParticleSystem\Visuals\GlowShards.Material.res</contentPath>
|
|
</material>
|
|
<particleSize dataType="Struct" type="Duality.Vector2">
|
|
<X dataType="Float">12</X>
|
|
<Y dataType="Float">12</Y>
|
|
</particleSize>
|
|
<visibilityGroup dataType="Enum" type="Duality.Drawing.VisibilityFlag" name="Group0" value="1" />
|
|
</item>
|
|
</_items>
|
|
<_size dataType="Int">2</_size>
|
|
<_version dataType="Int">2</_version>
|
|
</compList>
|
|
<compMap dataType="Struct" type="System.Collections.Generic.Dictionary`2[[System.Type],[Duality.Component]]" id="3678550088" surrogate="true">
|
|
<header />
|
|
<body>
|
|
<keys dataType="Array" type="System.Object[]" id="2098457375">
|
|
<item dataType="ObjectRef">3664359340</item>
|
|
<item dataType="ObjectRef">3134076800</item>
|
|
</keys>
|
|
<values dataType="Array" type="System.Object[]" id="1559779872">
|
|
<item dataType="ObjectRef">2376874973</item>
|
|
<item dataType="ObjectRef">4281157367</item>
|
|
</values>
|
|
</body>
|
|
</compMap>
|
|
<compTransform dataType="ObjectRef">2376874973</compTransform>
|
|
<identifier dataType="Struct" type="System.Guid" surrogate="true">
|
|
<header>
|
|
<data dataType="Array" type="System.Byte[]" id="480802189">lOEGaPro5U6FUYAr34dv2A==</data>
|
|
</header>
|
|
<body />
|
|
</identifier>
|
|
<initState dataType="Enum" type="Duality.InitState" name="Initialized" value="1" />
|
|
<name dataType="String">FlyingSparks</name>
|
|
<parent dataType="ObjectRef">829250152</parent>
|
|
<prefabLink />
|
|
</item>
|
|
<item dataType="Struct" type="Duality.GameObject" id="3985077999">
|
|
<active dataType="Bool">true</active>
|
|
<children dataType="Struct" type="System.Collections.Generic.List`1[[Duality.GameObject]]" id="2114756947">
|
|
<_items dataType="Array" type="Duality.GameObject[]" id="2458443622" length="4" />
|
|
<_size dataType="Int">0</_size>
|
|
<_version dataType="Int">4</_version>
|
|
</children>
|
|
<compList dataType="Struct" type="System.Collections.Generic.List`1[[Duality.Component]]" id="1407530872">
|
|
<_items dataType="Array" type="Duality.Component[]" id="2940685369" length="4">
|
|
<item dataType="Struct" type="Duality.Components.Transform" id="2050425635">
|
|
<active dataType="Bool">true</active>
|
|
<angle dataType="Float">0</angle>
|
|
<angleAbs dataType="Float">0</angleAbs>
|
|
<angleVel dataType="Float">0</angleVel>
|
|
<angleVelAbs dataType="Float">0</angleVelAbs>
|
|
<deriveAngle dataType="Bool">true</deriveAngle>
|
|
<gameobj dataType="ObjectRef">3985077999</gameobj>
|
|
<ignoreParent dataType="Bool">false</ignoreParent>
|
|
<parentTransform dataType="ObjectRef">3189565084</parentTransform>
|
|
<pos dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">0</X>
|
|
<Y dataType="Float">-32</Y>
|
|
<Z dataType="Float">16</Z>
|
|
</pos>
|
|
<posAbs dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">256</X>
|
|
<Y dataType="Float">-32</Y>
|
|
<Z dataType="Float">16</Z>
|
|
</posAbs>
|
|
<scale dataType="Float">1</scale>
|
|
<scaleAbs dataType="Float">1</scaleAbs>
|
|
<vel dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">0</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</vel>
|
|
<velAbs dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">0</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</velAbs>
|
|
</item>
|
|
<item dataType="Struct" type="ParticleSystem.ParticleEffect" id="3954708029">
|
|
<active dataType="Bool">true</active>
|
|
<angularDrag dataType="Float">0.15</angularDrag>
|
|
<constantForce dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">1</X>
|
|
<Y dataType="Float">-5</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</constantForce>
|
|
<emitters dataType="Struct" type="System.Collections.Generic.List`1[[ParticleSystem.ParticleEmitter]]" id="589203847">
|
|
<_items dataType="Array" type="ParticleSystem.ParticleEmitter[]" id="4185817934" length="4">
|
|
<item dataType="Struct" type="ParticleSystem.ParticleEmitter" id="683379408">
|
|
<basePos dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">0</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</basePos>
|
|
<baseVel dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">0.25</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</baseVel>
|
|
<burstDelay dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">50</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">50</MinValue>
|
|
</burstDelay>
|
|
<burstParticleNum dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">1</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">1</MinValue>
|
|
</burstParticleNum>
|
|
<depthMult dataType="Float">1</depthMult>
|
|
<maxBurstCount dataType="Int">-1</maxBurstCount>
|
|
<maxColor dataType="Struct" type="Duality.Drawing.ColorHsva">
|
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<A dataType="Float">0.5019608</A>
|
|
<H dataType="Float">0.027777778</H>
|
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|
|
<V dataType="Float">0.258823544</V>
|
|
</maxColor>
|
|
<minColor dataType="Struct" type="Duality.Drawing.ColorHsva">
|
|
<A dataType="Float">0.5019608</A>
|
|
<H dataType="Float">0</H>
|
|
<S dataType="Float">0</S>
|
|
<V dataType="Float">0</V>
|
|
</minColor>
|
|
<particleLifetime dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">5000</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">2000</MinValue>
|
|
</particleLifetime>
|
|
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|
|
<MaxValue dataType="Float">6.28318548</MaxValue>
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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<MaxValue dataType="Float">35</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">0</MinValue>
|
|
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|
|
<randomVel dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">1</MaxValue>
|
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|
|
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|
|
<spriteIndex dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">4</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">0</MinValue>
|
|
</spriteIndex>
|
|
</item>
|
|
</_items>
|
|
<_size dataType="Int">1</_size>
|
|
<_version dataType="Int">2</_version>
|
|
</emitters>
|
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|
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<fadeOutAt dataType="Float">0.5</fadeOutAt>
|
|
<gameobj dataType="ObjectRef">3985077999</gameobj>
|
|
<linearDrag dataType="Float">0.3</linearDrag>
|
|
<material dataType="Struct" type="Duality.ContentRef`1[[Duality.Resources.Material]]">
|
|
<contentPath dataType="String">Data\ParticleSystem\Visuals\AlphaShards.Material.res</contentPath>
|
|
</material>
|
|
<particleSize dataType="Struct" type="Duality.Vector2">
|
|
<X dataType="Float">64</X>
|
|
<Y dataType="Float">64</Y>
|
|
</particleSize>
|
|
<visibilityGroup dataType="Enum" type="Duality.Drawing.VisibilityFlag" name="Group0" value="1" />
|
|
</item>
|
|
</_items>
|
|
<_size dataType="Int">2</_size>
|
|
<_version dataType="Int">2</_version>
|
|
</compList>
|
|
<compMap dataType="Struct" type="System.Collections.Generic.Dictionary`2[[System.Type],[Duality.Component]]" id="1469916985" surrogate="true">
|
|
<header />
|
|
<body>
|
|
<keys dataType="Array" type="System.Object[]" id="2082656084">
|
|
<item dataType="ObjectRef">3664359340</item>
|
|
<item dataType="ObjectRef">3134076800</item>
|
|
</keys>
|
|
<values dataType="Array" type="System.Object[]" id="4225531318">
|
|
<item dataType="ObjectRef">2050425635</item>
|
|
<item dataType="ObjectRef">3954708029</item>
|
|
</values>
|
|
</body>
|
|
</compMap>
|
|
<compTransform dataType="ObjectRef">2050425635</compTransform>
|
|
<identifier dataType="Struct" type="System.Guid" surrogate="true">
|
|
<header>
|
|
<data dataType="Array" type="System.Byte[]" id="753962096">ZjxjuuRDN0qg9hTc7mSyvg==</data>
|
|
</header>
|
|
<body />
|
|
</identifier>
|
|
<initState dataType="Enum" type="Duality.InitState" name="Initialized" value="1" />
|
|
<name dataType="String">Smoke</name>
|
|
<parent dataType="ObjectRef">829250152</parent>
|
|
<prefabLink />
|
|
</item>
|
|
</_items>
|
|
<_size dataType="Int">3</_size>
|
|
<_version dataType="Int">3</_version>
|
|
</children>
|
|
<compList dataType="Struct" type="System.Collections.Generic.List`1[[Duality.Component]]" id="406254478">
|
|
<_items dataType="Array" type="Duality.Component[]" id="1449571058" length="4">
|
|
<item dataType="ObjectRef">3189565084</item>
|
|
<item dataType="Struct" type="ParticleSystem.ParticleEffect" id="798880182">
|
|
<active dataType="Bool">true</active>
|
|
<angularDrag dataType="Float">0.15</angularDrag>
|
|
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|
|
<X dataType="Float">1</X>
|
|
<Y dataType="Float">-5</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</constantForce>
|
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<emitters dataType="Struct" type="System.Collections.Generic.List`1[[ParticleSystem.ParticleEmitter]]" id="487753994">
|
|
<_items dataType="Array" type="ParticleSystem.ParticleEmitter[]" id="723247328" length="4">
|
|
<item dataType="Struct" type="ParticleSystem.ParticleEmitter" id="983715804">
|
|
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|
|
<X dataType="Float">0</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</basePos>
|
|
<baseVel dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">0</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</baseVel>
|
|
<burstDelay dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">50</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">50</MinValue>
|
|
</burstDelay>
|
|
<burstParticleNum dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">1</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">1</MinValue>
|
|
</burstParticleNum>
|
|
<depthMult dataType="Float">1</depthMult>
|
|
<maxBurstCount dataType="Int">-1</maxBurstCount>
|
|
<maxColor dataType="Struct" type="Duality.Drawing.ColorHsva">
|
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|
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|
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<V dataType="Float">1</V>
|
|
</maxColor>
|
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<minColor dataType="Struct" type="Duality.Drawing.ColorHsva">
|
|
<A dataType="Float">0.5019608</A>
|
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<H dataType="Float">0.03935185</H>
|
|
<S dataType="Float">1</S>
|
|
<V dataType="Float">0.847058833</V>
|
|
</minColor>
|
|
<particleLifetime dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">3000</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">1500</MinValue>
|
|
</particleLifetime>
|
|
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|
|
<MaxValue dataType="Float">6.28318548</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">0</MinValue>
|
|
</randomAngle>
|
|
<randomAngleVel dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">0.05</MaxValue>
|
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|
|
</randomAngleVel>
|
|
<randomPos dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">35</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">0</MinValue>
|
|
</randomPos>
|
|
<randomVel dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">1</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">0</MinValue>
|
|
</randomVel>
|
|
<spriteIndex dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">4</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">0</MinValue>
|
|
</spriteIndex>
|
|
</item>
|
|
</_items>
|
|
<_size dataType="Int">1</_size>
|
|
<_version dataType="Int">2</_version>
|
|
</emitters>
|
|
<fadeInAt dataType="Float">0.25</fadeInAt>
|
|
<fadeOutAt dataType="Float">0.4</fadeOutAt>
|
|
<gameobj dataType="ObjectRef">829250152</gameobj>
|
|
<linearDrag dataType="Float">0.3</linearDrag>
|
|
<material dataType="Struct" type="Duality.ContentRef`1[[Duality.Resources.Material]]">
|
|
<contentPath dataType="String">Data\ParticleSystem\Visuals\GlowShards.Material.res</contentPath>
|
|
</material>
|
|
<particleSize dataType="Struct" type="Duality.Vector2">
|
|
<X dataType="Float">40</X>
|
|
<Y dataType="Float">40</Y>
|
|
</particleSize>
|
|
<visibilityGroup dataType="Enum" type="Duality.Drawing.VisibilityFlag" name="Group0" value="1" />
|
|
</item>
|
|
</_items>
|
|
<_size dataType="Int">2</_size>
|
|
<_version dataType="Int">2</_version>
|
|
</compList>
|
|
<compMap dataType="Struct" type="System.Collections.Generic.Dictionary`2[[System.Type],[Duality.Component]]" id="3130379580" surrogate="true">
|
|
<header />
|
|
<body>
|
|
<keys dataType="Array" type="System.Object[]" id="1529572472">
|
|
<item dataType="ObjectRef">3664359340</item>
|
|
<item dataType="ObjectRef">3134076800</item>
|
|
</keys>
|
|
<values dataType="Array" type="System.Object[]" id="3648822750">
|
|
<item dataType="ObjectRef">3189565084</item>
|
|
<item dataType="ObjectRef">798880182</item>
|
|
</values>
|
|
</body>
|
|
</compMap>
|
|
<compTransform dataType="ObjectRef">3189565084</compTransform>
|
|
<identifier dataType="Struct" type="System.Guid" surrogate="true">
|
|
<header>
|
|
<data dataType="Array" type="System.Byte[]" id="1678472484">LB7b0rZBd0S0SaLueD1WMw==</data>
|
|
</header>
|
|
<body />
|
|
</identifier>
|
|
<initState dataType="Enum" type="Duality.InitState" name="Initialized" value="1" />
|
|
<name dataType="String">FireEffect</name>
|
|
<parent dataType="ObjectRef">2883986298</parent>
|
|
<prefabLink />
|
|
</item>
|
|
<item dataType="Struct" type="Duality.GameObject" id="2707195565">
|
|
<active dataType="Bool">true</active>
|
|
<children />
|
|
<compList dataType="Struct" type="System.Collections.Generic.List`1[[Duality.Component]]" id="3399148353">
|
|
<_items dataType="Array" type="Duality.Component[]" id="3402482094" length="4">
|
|
<item dataType="Struct" type="Duality.Components.Transform" id="772543201">
|
|
<active dataType="Bool">true</active>
|
|
<angle dataType="Float">0</angle>
|
|
<angleAbs dataType="Float">0</angleAbs>
|
|
<angleVel dataType="Float">0</angleVel>
|
|
<angleVelAbs dataType="Float">0</angleVelAbs>
|
|
<deriveAngle dataType="Bool">true</deriveAngle>
|
|
<gameobj dataType="ObjectRef">2707195565</gameobj>
|
|
<ignoreParent dataType="Bool">false</ignoreParent>
|
|
<parentTransform />
|
|
<pos dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">-256</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</pos>
|
|
<posAbs dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">-256</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</posAbs>
|
|
<scale dataType="Float">1</scale>
|
|
<scaleAbs dataType="Float">1</scaleAbs>
|
|
<vel dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">0</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</vel>
|
|
<velAbs dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">0</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</velAbs>
|
|
</item>
|
|
<item dataType="Struct" type="ParticleSystem.ParticleEffect" id="2676825595">
|
|
<active dataType="Bool">true</active>
|
|
<angularDrag dataType="Float">0.3</angularDrag>
|
|
<constantForce dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">0</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</constantForce>
|
|
<emitters dataType="Struct" type="System.Collections.Generic.List`1[[ParticleSystem.ParticleEmitter]]" id="1561152987">
|
|
<_items dataType="Array" type="ParticleSystem.ParticleEmitter[]" id="2879698070" length="4">
|
|
<item dataType="Struct" type="ParticleSystem.ParticleEmitter" id="4236755488">
|
|
<basePos dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">0</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</basePos>
|
|
<baseVel dataType="Struct" type="Duality.Vector3">
|
|
<X dataType="Float">0</X>
|
|
<Y dataType="Float">0</Y>
|
|
<Z dataType="Float">0</Z>
|
|
</baseVel>
|
|
<burstDelay dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">3000</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">3000</MinValue>
|
|
</burstDelay>
|
|
<burstParticleNum dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">100</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">100</MinValue>
|
|
</burstParticleNum>
|
|
<depthMult dataType="Float">1</depthMult>
|
|
<maxBurstCount dataType="Int">-1</maxBurstCount>
|
|
<maxColor dataType="Struct" type="Duality.Drawing.ColorHsva">
|
|
<A dataType="Float">1</A>
|
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<H dataType="Float">0.571729958</H>
|
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<S dataType="Float">0.309803933</S>
|
|
<V dataType="Float">1</V>
|
|
</maxColor>
|
|
<minColor dataType="Struct" type="Duality.Drawing.ColorHsva">
|
|
<A dataType="Float">1</A>
|
|
<H dataType="Float">0.793464</H>
|
|
<S dataType="Float">1</S>
|
|
<V dataType="Float">1</V>
|
|
</minColor>
|
|
<particleLifetime dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">2500</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">2000</MinValue>
|
|
</particleLifetime>
|
|
<randomAngle dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">6.28318548</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">0</MinValue>
|
|
</randomAngle>
|
|
<randomAngleVel dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">0.05</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">-0.05</MinValue>
|
|
</randomAngleVel>
|
|
<randomPos dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">0</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">0</MinValue>
|
|
</randomPos>
|
|
<randomVel dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">4</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">4</MinValue>
|
|
</randomVel>
|
|
<spriteIndex dataType="Struct" type="Duality.Range">
|
|
<MaxValue dataType="Float">0</MaxValue>
|
|
<MinValue dataType="Float">0</MinValue>
|
|
</spriteIndex>
|
|
</item>
|
|
</_items>
|
|
<_size dataType="Int">1</_size>
|
|
<_version dataType="Int">2</_version>
|
|
</emitters>
|
|
<fadeInAt dataType="Float">0</fadeInAt>
|
|
<fadeOutAt dataType="Float">0.8</fadeOutAt>
|
|
<gameobj dataType="ObjectRef">2707195565</gameobj>
|
|
<linearDrag dataType="Float">0.3</linearDrag>
|
|
<material dataType="Struct" type="Duality.ContentRef`1[[Duality.Resources.Material]]">
|
|
<contentPath dataType="String">Data\ParticleSystem\Visuals\GlowShards.Material.res</contentPath>
|
|
</material>
|
|
<particleSize dataType="Struct" type="Duality.Vector2">
|
|
<X dataType="Float">16</X>
|
|
<Y dataType="Float">16</Y>
|
|
</particleSize>
|
|
<visibilityGroup dataType="Enum" type="Duality.Drawing.VisibilityFlag" name="Group0" value="1" />
|
|
</item>
|
|
</_items>
|
|
<_size dataType="Int">2</_size>
|
|
<_version dataType="Int">2</_version>
|
|
</compList>
|
|
<compMap dataType="Struct" type="System.Collections.Generic.Dictionary`2[[System.Type],[Duality.Component]]" id="2041909728" surrogate="true">
|
|
<header />
|
|
<body>
|
|
<keys dataType="Array" type="System.Object[]" id="3736511627">
|
|
<item dataType="ObjectRef">3664359340</item>
|
|
<item dataType="ObjectRef">3134076800</item>
|
|
</keys>
|
|
<values dataType="Array" type="System.Object[]" id="2968896712">
|
|
<item dataType="ObjectRef">772543201</item>
|
|
<item dataType="ObjectRef">2676825595</item>
|
|
</values>
|
|
</body>
|
|
</compMap>
|
|
<compTransform dataType="ObjectRef">772543201</compTransform>
|
|
<identifier dataType="Struct" type="System.Guid" surrogate="true">
|
|
<header>
|
|
<data dataType="Array" type="System.Byte[]" id="3762998849">Ks29TuE7BkuBQ9SwWv44gQ==</data>
|
|
</header>
|
|
<body />
|
|
</identifier>
|
|
<initState dataType="Enum" type="Duality.InitState" name="Initialized" value="1" />
|
|
<name dataType="String">FireworksEffect</name>
|
|
<parent dataType="ObjectRef">2883986298</parent>
|
|
<prefabLink />
|
|
</item>
|
|
</_items>
|
|
<_size dataType="Int">3</_size>
|
|
<_version dataType="Int">7</_version>
|
|
</children>
|
|
<compList dataType="Struct" type="System.Collections.Generic.List`1[[Duality.Component]]" id="930755606">
|
|
<_items dataType="Array" type="Duality.Component[]" id="1970291502" length="0" />
|
|
<_size dataType="Int">0</_size>
|
|
<_version dataType="Int">0</_version>
|
|
</compList>
|
|
<compMap dataType="Struct" type="System.Collections.Generic.Dictionary`2[[System.Type],[Duality.Component]]" id="1701022048" surrogate="true">
|
|
<header />
|
|
<body>
|
|
<keys dataType="Array" type="System.Object[]" id="2672198152" length="0" />
|
|
<values dataType="Array" type="System.Object[]" id="2331579870" length="0" />
|
|
</body>
|
|
</compMap>
|
|
<compTransform />
|
|
<identifier dataType="Struct" type="System.Guid" surrogate="true">
|
|
<header>
|
|
<data dataType="Array" type="System.Byte[]" id="3985124852">s2efQXlPJ0S78aUhFTEp7g==</data>
|
|
</header>
|
|
<body />
|
|
</identifier>
|
|
<initState dataType="Enum" type="Duality.InitState" name="Initialized" value="1" />
|
|
<name dataType="String">Effects</name>
|
|
<parent />
|
|
<prefabLink />
|
|
</item>
|
|
<item dataType="Struct" type="Duality.GameObject" id="708372333">
|
|
<active dataType="Bool">true</active>
|
|
<children />
|
|
<compList dataType="Struct" type="System.Collections.Generic.List`1[[Duality.Component]]" id="1944571615">
|
|
<_items dataType="Array" type="Duality.Component[]" id="2140022382" length="4">
|
|
<item dataType="Struct" type="Duality.Components.Diagnostics.ProfileRenderer" id="975207225">
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<active dataType="Bool">true</active>
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<counterGraphs dataType="Struct" type="System.Collections.Generic.List`1[[System.String]]" id="2187109705">
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<_items dataType="Array" type="System.String[]" id="338561934">
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<item dataType="String">Duality\Frame</item>
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<item dataType="String">Duality\Frame\Render</item>
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<item dataType="String">Duality\Frame\Update</item>
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<item dataType="String">Duality\Stats\Memory\TotalUsage</item>
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</_items>
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<_size dataType="Int">4</_size>
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<_version dataType="Int">4</_version>
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</counterGraphs>
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<drawGraphs dataType="Bool">false</drawGraphs>
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<gameobj dataType="ObjectRef">708372333</gameobj>
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<keyToggleGraph dataType="Enum" type="Duality.Input.Key" name="F4" value="13" />
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<keyToggleTextPerf dataType="Enum" type="Duality.Input.Key" name="F2" value="11" />
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<keyToggleTextStat dataType="Enum" type="Duality.Input.Key" name="F3" value="12" />
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<textReportOptions dataType="Enum" type="Duality.ProfileReportOptions" name="LastValue, OmitMinorValues" value="32769" />
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<textReportPerf dataType="Bool">false</textReportPerf>
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<textReportStat dataType="Bool">false</textReportStat>
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<updateInterval dataType="Int">250</updateInterval>
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</item>
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</_items>
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<_size dataType="Int">1</_size>
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<_version dataType="Int">1</_version>
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</compList>
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<compMap dataType="Struct" type="System.Collections.Generic.Dictionary`2[[System.Type],[Duality.Component]]" id="703926560" surrogate="true">
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<header />
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<body>
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<keys dataType="Array" type="System.Object[]" id="2996708565">
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<item dataType="Type" id="3528536566" value="Duality.Components.Diagnostics.ProfileRenderer" />
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</keys>
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<values dataType="Array" type="System.Object[]" id="1340996168">
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<item dataType="ObjectRef">975207225</item>
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</values>
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</body>
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</compMap>
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<compTransform />
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<identifier dataType="Struct" type="System.Guid" surrogate="true">
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<header>
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<data dataType="Array" type="System.Byte[]" id="2531351775">SKMoUxCQbkSzUOlnREtPSw==</data>
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</header>
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<body />
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</identifier>
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<initState dataType="Enum" type="Duality.InitState" name="Initialized" value="1" />
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<name dataType="String">ProfileRenderer</name>
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<parent />
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<prefabLink />
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</item>
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<item dataType="ObjectRef">4113979440</item>
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<item dataType="ObjectRef">829250152</item>
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<item dataType="ObjectRef">2707195565</item>
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<item dataType="ObjectRef">4042308553</item>
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<item dataType="ObjectRef">16560041</item>
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<item dataType="ObjectRef">3985077999</item>
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</serializeObj>
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<visibilityStrategy dataType="Struct" type="Duality.Components.DefaultRendererVisibilityStrategy" id="2035693768" />
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</root>
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