//===== rAthena Script ======================================= //= War of Emperium (Prontera) - Gloria 4 //===== Description: ========================================= //= [Official Conversion] //= NPCs that relate to Prontera Training Guild Castle 4 //===== Changelogs: ========================================== //= 1.0 First Version. [Capuche] //============================================================ // Simple flags (no message) //============================================================ prt_gld,124,155,4 duplicate(flag_te) Heine#te_prtcas04 GUILD_FLAG // Simple infos flags //============================================================ te_prtcas04,82,29,4 duplicate(simple_info_TE) Heine#1 GUILD_FLAG te_prtcas04,75,29,4 duplicate(simple_info_TE) Heine#2 GUILD_FLAG te_prtcas04,75,27,4 duplicate(simple_info_TE) Heine#3 GUILD_FLAG te_prtcas04,82,27,4 duplicate(simple_info_TE) Heine#4 GUILD_FLAG te_prtcas04,59,29,4 duplicate(simple_info_TE) Heine#5 GUILD_FLAG te_prtcas04,67,29,4 duplicate(simple_info_TE) Heine#6 GUILD_FLAG te_prtcas04,258,25,4 duplicate(simple_info_TE) Heine#7 GUILD_FLAG te_prtcas04,258,20,4 duplicate(simple_info_TE) Heine#8 GUILD_FLAG te_prtcas04,263,20,4 duplicate(simple_info_TE) Heine#9 GUILD_FLAG te_prtcas04,263,27,4 duplicate(simple_info_TE) Heine#10 GUILD_FLAG // Infos flags + warp guildmaster inside //============================================================ te_prt_gld,120,243,6 script Heine#11 GUILD_FLAG,{ callfunc( "F_flag_woe_TE",1,"te_prtcas04",258,247 ); OnFlagTEHeine: flagemblem getcastledata( "te_prtcas04",1 ); end; } te_prt_gld,120,236,6 duplicate(Heine#11) Heine#12 GUILD_FLAG te_prt_gld,122,243,6 duplicate(Heine#11) Heine#13 GUILD_FLAG te_prt_gld,122,236,6 duplicate(Heine#11) Heine#14 GUILD_FLAG // Guild kafra //============================================================ te_prtcas04,258,247,4 duplicate(Kafra_Staff_TE) Kafra Employee#te_prt04 4_F_KAFRA1 // Lever 1 (warp outside treasure) //============================================================ te_prtcas04,274,161,0 duplicate(lever1_TE) #lever1_te_prtcas04 HIDDEN_NPC // Lever 2 (warp to dungeon) //============================================================ te_prtcas04,56,283,0 duplicate(lever2_TE) #lever2_te_prtcas04 HIDDEN_NPC // Invest eco / def / guardian //============================================================ te_prtcas04,259,265,4 duplicate(invest_TE) Casate 1_M_JOBTESTER // Treasure spawn //============================================================ te_prtcas04,1,1,0 duplicate(treasure_TE) treasure_TE#te_prtcas04 -1 // Rental items npc //============================================================ te_prt_gld,117,243,3 duplicate(rental_woe_TE) Rental Manager#pg04 4_F_HUWOMAN // Manager woe //============================================================ te_prtcas04,1,1,0 duplicate(Manager_TE) Manager_TE#Heine -1