Here is a list of all documented class members with links to the class documentation for each member:
- f -
- FileExists()
: Otter.Files
, Otter.DataSaver
- Filepath
: Otter.Game
- Fill
: Otter.SquareClock
, Otter.Surface
- FillAngle
: Otter.SquareClock
- FillColor
: Otter.Surface
- FinalAlpha
: Otter.Flash
, Otter.Particle
- FinalAngle
: Otter.Particle
- FinalColor
: Otter.Particle
- FinalColorB
: Otter.Particle
- FinalColorG
: Otter.Particle
- FinalColorR
: Otter.Particle
- FinalScaleX
: Otter.Particle
- FinalScaleY
: Otter.Particle
- FinalSpeedDir
: Otter.Particle
- FinalSpeedLen
: Otter.Particle
- FinalSpeedX
: Otter.Particle
- FinalSpeedY
: Otter.Particle
- FinalX
: Otter.Particle
- FinalY
: Otter.Particle
- Finish()
: Otter.EventProcessorEvent
- FirstScene
: Otter.Game
- FixedFramerate
: Otter.Game
- Flash()
: Otter.Flash
- FlipD
: Otter.TileInfo
- FlippedX
: Otter.Image
- FlippedY
: Otter.Image
- FlipX
: Otter.TileInfo
, Otter.Particle
- FlipY
: Otter.Particle
- Font
: Otter.RichTextConfig
- FontSize
: Otter.RichText
, Otter.RichTextConfig
, Otter.Text
- ForceDebugger()
: Otter.Game
- ForcedInput
: Otter.Axis
, Otter.Button
- ForceState()
: Otter.Axis
, Otter.Button
- ForceStateX()
: Otter.Axis
- ForceStateY()
: Otter.Axis
- Frame
: Otter.ImageSet
- FrameCount
: Otter.Particle
, Otter.Anim
- FrameDelays
: Otter.Anim
- FrameHeight
: Otter.AtlasTexture
- FrameOffset
: Otter.Particle
- Framerate
: Otter.Game
- Frames
: Otter.ImageSet
, Otter.Spritemap< TAnimType >
, Otter.Anim
, Otter.Particle
- FramesRange()
: Otter.Anim
- FrameWidth
: Otter.AtlasTexture
- FrameX
: Otter.AtlasTexture
- FrameY
: Otter.AtlasTexture
- Freeze
: Otter.BasicMovement
- FreezeFrame()
: Otter.Spritemap< TAnimType >
- From()
: Otter.Tween
- FromBytes()
: Otter.Color
- FromHSV()
: Otter.Color
- FromString()
: Otter.Shader
- Function
: Otter.Alarm
- Functions()
: Otter.State